近日,國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲《劍網(wǎng)3》舉辦了大型線下玩家聚會“吃糧節(jié)”,并攜文化精品節(jié)目《四海同歌》亮相四川省第三屆川劇匯演匯報演出暨2026新春戲曲晚會,生動演繹了如何通過數(shù)字IP賦能地方文旅、傳承非遺技藝。
以情聚人:線下聚會點燃文旅消費新活力
2月7日至8日,廣東珠海金山軟件園內(nèi)彩旗高掛,春意盎然。第二屆“劍網(wǎng)3吃糧節(jié)”在此拉開帷幕,吸引了來自全國各地的數(shù)千名傳統(tǒng)文化愛好者共赴這場“江湖團圓”。
圖為第二屆“劍網(wǎng)3吃糧節(jié)”活動現(xiàn)場。西山居供圖
活動現(xiàn)場,身著游戲內(nèi)門派服飾的“俠士”通過觀看舞臺表演、暢游周邊市集、交換自制文創(chuàng)周邊等多樣互動環(huán)節(jié),將游戲中的溫情社交延伸至現(xiàn)實生活。此次“吃糧節(jié)”不僅是一場玩家的狂歡,更是“文旅融合”的一次成功探索。游戲制作方西山居與珠海市高新區(qū)緊密合作,將活動范圍延伸至周邊的唐家古鎮(zhèn)、港灣一號等歷史文化景點。
這種“以文塑旅、以旅彰文”的創(chuàng)新模式,不僅為當?shù)貛砹嗣黠@的客流量增長,還帶動了周邊餐飲、住宿及旅游消費升級。這種獨具特色的“同人文化”生態(tài),正成為聯(lián)結青年群體與地方文旅的新紐帶,展現(xiàn)出國產(chǎn)游戲在構建新型社交模式與拉動實體經(jīng)濟方面的獨特價值。
守正創(chuàng)新:非遺技藝在數(shù)字語境下煥發(fā)新生
2月10日晚,“四川省第三屆川劇匯演匯報演出暨2026新春戲曲晚會”在成都高新中演大劇院舉行。該演出由中共四川省委宣傳部、四川省文化和旅游廳等部門主辦,旨在通過“融合開放”的形式促進戲曲藝術的交流互鑒。
其中,《劍網(wǎng)3》參與打造的戲歌聯(lián)唱節(jié)目《四海同歌》亮相。節(jié)目融合了京劇、昆曲、川劇、越劇等劇種,多位梅花獎得主與青年演員同臺演繹,巧妙地將游戲原聲音樂轉化為具有傳統(tǒng)韻味的戲腔,并融入南充大木偶、蜀繡、綿竹年畫、竹編等傳統(tǒng)文化元素,打造豐富的視覺呈現(xiàn)效果。
“數(shù)字IP+傳統(tǒng)戲曲”的跨界融合,讓非遺技藝以年輕人喜聞樂見的形式“破圈”傳播,生動詮釋了中華戲曲百花齊放的繁榮景象。通過將數(shù)字娛樂與藝術創(chuàng)作深度結合,讓傳統(tǒng)的戲曲藝術在數(shù)字化時代找到了新的情感共鳴點。
圖為《四海同歌》節(jié)目演出現(xiàn)場。西山居供圖
云端交互:技術創(chuàng)新打造沉浸式“數(shù)字年味”
在豐富線下活動的同時,《劍網(wǎng)3》也通過技術創(chuàng)新手段在游戲內(nèi)構建了極具交互感的“云端新春”。借助精細的圖形渲染技術,游戲還原了貼春聯(lián)、賞燈會、放煙花等傳統(tǒng)年俗場景,讓玩家足不出戶即可在虛擬江湖中體驗濃郁的中國年味。
從線下“吃糧”“家宴”的煙火氣,到戲曲晚會的創(chuàng)新融合,再到線上數(shù)字空間的民俗體驗,這些多元化的形式無不說明,國產(chǎn)精品游戲已經(jīng)超越了簡單的娛樂功能,依托文化賦能、旅游帶動,積極助力文旅產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)轉型升級和高質量發(fā)展。
圖為《劍網(wǎng)3》游戲界面與實景活動的對比展示。西山居供圖
《劍網(wǎng)3》自2009年上線以來,持續(xù)探索以數(shù)字技術展示中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的路徑。此次面向廣大玩家推出的新春主題文化活動,充分展現(xiàn)了國產(chǎn)數(shù)字IP在文化表達上的創(chuàng)新實踐。未來,隨著數(shù)字信息技術的發(fā)展與普及,文旅和科技的結合必將成為重塑文旅業(yè)態(tài)、發(fā)展文旅新質生產(chǎn)力的關鍵。